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Maelle sigue siendo la máquina de matar jefe de Clair Obscur, incluso después de ser nerfed

¿Pero sabes quién no se está destrozando? Maelle.

Para cuando llegue el Acto 3, desbloqueará el árbol de habilidades completos para el valiente adolescente, trayendo consigo algunas de las habilidades más poderosas del juego, para cualquier personaje. Antes del primer parche del juego, la habilidad Stendhal de Maelle hizo que Breaking el juego sea “un poco fácil”, como escribió Sandfall en una publicación en X (anteriormente Twitter). Los jugadores podrían causar miles de millones de daños literales, un solo disparo a cualquiera que se paró en el camino de Maelle.

Incluso después de la persona, Maelle todavía está ClaroLa mejor máquina de matar, haciendo una trivialidad con cualquier pelea que quiera terminar rápidamente. Ella es tan poderosa que a veces siento que estoy pasando por los movimientos al usar los giros de otros personajes para prepararla para el éxito, como quemar enemigos con Lune para que Maelle pueda usar rápidamente Swift Stride y entrar en una postura virtuosa, lo que le permite dañar su 200% de daño. Para las peleas más largas y más duras con enemigos que poseen una salud aparentemente infinita, a veces es divertido ver cuán grandes pueden ser los números de daño de Maelle.

Algunos jugadores no quieren solo ganar peleas, pero quieren ver qué tan mal pueden romper el juego. Y aunque Maelle es quizás la máquina de matar más popular, una que puede alcanzar esas altas marcas de daño durante el flujo natural de la batalla, el compañero expedicionador Sciel no se queda atrás en el daño de reparto. Irgando intencionalmente a las peleas no con el objetivo de ganar, sino de romper completamente el juego significa que los expedicionadores determinados (y pacientes) pueden romperse absolutamente Claro con Sciel y su guadaña.

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Maelle y Sciel son probables ClaroEs dos mejores traficantes de daños. Lune puede alcanzar algunos números altos, pero a menudo es más útiles de curación o se dirige a múltiples enemigos para un alto daño versus un solo enemigo para un daño extremo. Todavía me cuesta maximizar la perfección de Verso, y Monoco era un personaje difícil de dominar, no fue hasta el final del juego antes de castigar a los enemigos con Monoco, aunque dudo que alcance 1.100 millones de daños con él en el corto plazo.

A pesar de que la poderosa habilidad de Stendhal de Maelle fue nerfed en mayo, “absolutamente aún puedes” romper el juego, como ha declarado Sandfall y muchos, muchos jugadores han demostrado. Y es justo: cualquiera que haya llegado al final del nivel de borradores del Renoir sabe que incluso tener una construcción de OP podría no ser suficiente para los enemigos más duros del juego.

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