El Mentiras de P: Obertura Prequel DLC tiene una serie de nuevas armas para adquirir y dominar. Algunas de estas armas permiten estilos de juegos completamente nuevos, incluido el combate largo a distancia por primera vez. Cuatro armas únicas no pueden ser desmontadas y tienen conjuntos de movimientos únicos.
Esta guía enumera las nueve mejores armas nuevas en Mentiras de P: Oberturaasí como cómo y dónde conseguirlos.
Guardián de Arche
Capítulo 3
Sitio minero de Ergo Stargazer
Salta hacia abajo, luego, lleva a la derecha y asciende a lo largo de la pasarela hasta que pases la cascada. Sube por la escalera y luego usa la plataforma de transporte horizontal para cruzar. Bear a la izquierda y cruzar el puente de madera, luego busque el barril de quemaduras en una repisa inferior a la izquierda, y sube a él, y una vez más para alcanzar el cofre con este arma.
Esta espada se trata de ataques eléctricos, que se pueden acelerar cuando se carga el arma, y también mejora Dodge. El ataque eléctrico de empuje tiene un rango medio, y el rayo superior se puede mantener durante bastante tiempo.
Puede desmontar.
Las garras de la muerte
Capítulo 1
Invernadero Interior Stargazer
Pase por las puertas dobles gigantes y Combat Markiona, titiritero de la muerte. A continuación, hable con el explorador de novatos Hugo para comprar esta arma a cambio de Ergo del titiritero macabre recogido de Markiona.
Estas nuevas garras están en la clase de espada y permiten un nuevo estilo de juego de ataque combinado rápido que encadena ataques en rápida sucesión.
No se puede desmontar.
Venganza
Capítulo 2
Zelator Underground Facility Stargazer
Solo se puede adquirir después de derrotar a Veronique, líder de los barredoras en la sala de control de refrigerante. Regrese aquí y déjelo caer para llevar directamente al túnel. Continúe en este camino hasta llegar a la habitación principal con el mini jefe, con la habitación del taller en la parte trasera sosteniendo el cofre y las partes del arma en el interior.
Un arma contundente con impacto explosivo.
Puede desmontar.
Perno de lorenzini
Capítulo 1
Pasillo de la zona de la jungla Stargazer
Siga el camino principal hasta que pueda salir y saltar hacia la corriente congelada. Dodga la bola de nieve de Ice Giant que viene rodando por la cascada congelada, y deja que se estrellara a través de los enemigos y la pared de hielo oculta una pequeña cueva con el cofre sosteniendo esta arma.
Una gran espada con un empuje con cohetes que también puede disparar cuchillas que explotan al impacto.
Puede desmontar.
Maniac’s Pinwheel
Capítulo 1
CARNIVAL Garden Stargazer
Dirígete al payaso rojo gigante y derrota para recoger la moneda de carnaval. Lleve eso al Circus del Clown cerca para entrar en la puerta. Complete el minijuego Whack-a-Mole para recolectar el molinete del maníaco como premio.
Una gran espada que puede cargar ataques haciendo girar los molinetes, ya sea corriendo o usando la piedra de molienda.
Puede desmontar.
Espada rosa de la monada
Derrota al jefe final para ser recompensado con esta arma en una escena.
Un arma de clase de espada con un conjunto de movimientos único. Este es esencialmente un arma de ataque combinado rápido con un período de invulnerabilidad mientras corta. Liberación de pétalos de rosa durante los pesados ataques.
No se puede desmontar.
Caballero pálido
Capítulo 3
Estación de tranvía destruida Stargazer
Pase por la prisión puertas dobles usando la llave de ruinas secretas, y levante el portcullis de metal para combatir al tutor angustiado de las ruinas. Luego, hable con el explorador de novatos Hugo o Klaus para comprar esta arma a cambio de la torturada Ergo de Guardian recogido del angustiado guardián de las ruinas
Más pistolero que Greatsword, este es un arma de rango medio que dispara rondas explosivas que son lo suficientemente potentes como para enviarte volando de regreso. Los ataques de empuje también explotan sobre el impacto.
No se puede desmontar.
Títere del soldador del futuro
Capítulo 2
Stargazer del área de seguridad
Asciende una escalera al segundo piso y encuentre un agujero en el piso de una de las celdas para volver a saltar hacia abajo. Atraviesa los tablones aquí y asciende la escalera. Bear a la izquierda y a través de la celda para que pueda saltar una vez más. A través de la pared destrozada en la que se arrancó el enemigo, encontrarás el cofre con las partes del arma.
Esencialmente un lanzallamas, esta gran espada es buena para lanzar empujes y encender las cosas.
Puede desmontar.
Arco de la bocina real
Capítulo 1
Hall of Adventure Stargazer
Dirígete al pasillo con la pantalla de cebra, luego sube las escaleras y hacia la derecha hasta llegar al cofre.
A pesar de estar en la clase de daga, este es el primer arco que se introduce en el juego. El Bow Royal Horn finalmente permite un estilo de juego de largo alcance, con una munición infinita para arrancar.
No se puede desmontar.
Esas son las nueve mejores armas nuevas en Mentiras de P: Obertura así como cómo y dónde se puede encontrar cada uno.



