El Switch 2 es una máquina social. Para la segunda iteración de la consola, Nintendo priorizó la potencia de procesamiento capaz de multijugador a gran escala. El nuevo botón C de Joy-Cons te permite unirte instantáneamente a un chat grupal con opciones de reproducción de pantalla compartida. Las extensiones en la aplicación en línea de Nintendo Switch agregarán dimensiones a los títulos antiguos, incluido el intercambio de autos automáticos en La leyenda de Zelda: lágrimas del reino. Como lo expresó el productor Kouichi Kawamoto en la actualización posterior a la revelación de Nintendo, el desarrollo del desarrollador, el desarrollo de The Switch 2 se inspiró en los recuerdos de “jugar juntos como niños en la casa de un amigo o en un salón de estudiantes, donde todos trajeron sus propias consolas”. El objetivo claro es llevar el juego comunitario sin fricción para cambiar 2 que será seguro para todas las edades.
El campo es armonioso en papel y, basado en imágenes en el Switch 2 directo, existencialmente aterrador como práctica. Inspirado en una de las experiencias definitorias de principios de la década de 2020, en la que muchos de nosotros estábamos secuestrados dentro de nuestras casas jugando Cruz de animales: nuevos horizontesNintendo tiene, intencionalmente o no, Switch 2 optimizado para el próximo cierre mundial.
El trabajo en el Switch 2 comenzó en serio en 2019, según Kawamoto, y el enfoque temprano fue mejorar el rendimiento del software a través de actualizaciones tecnológicas. Pero el desarrollo pronto se enredó con la pandemia Covid-19. Los protocolos de bloqueo obligaron a los equipos de Nintendo, entre millones y millones de otros, a trabajar desde casa. Las frustraciones que experimentaron el equipo al hacer el trabajo de configuración condujo a una de las principales características de Switch 2: Gamechat.
“En aquel entonces, estábamos utilizando un sistema de videoconferencia para verificar el software que estábamos desarrollando con nuestro equipo, pero la función de intercambio de pantalla integrada en el sistema de videoconferencia solo nos permitió compartir una pantalla de juego a la vez”, dice Kawamoto en la entrevista de Ask the Developer. “Entonces, hicimos que cada persona colocara su pantalla de juego frente a su cámara en lugar de sus caras. Cuando lo hicimos, se sentía como si todos estuviéramos en el mismo lugar, cada uno trayendo nuestra propia consola para jugar juntos, lo que fue muy divertido. Basado en esta experiencia, propusimos agregar una característica para cambiar 2 donde las personas pueden compartir su pantalla de juego con otros jugadores”.
Como se demostró en un video Nintendo lanzado el jueves, Gamechat se ve y se siente exactamente como una llamada de discordia o zoom. Después de recibir una notificación para una invitación de Gamechat de un amigo, un jugador simplemente presiona el botón C para abrir una cuadrícula de múltiples ventanas que permite la continua perfecta del juego mientras se asoma a lo que sus amigos estén jugando y charlando de un lado a otro. El carrete Sizzle aparece hasta cuatro personas que participan en una llamada, jugando juegos individualmente o juntos en espacios multijugador como Splatoon 3 y Jamboree de Mario Party. Los jugadores hablan entre sí usando el micrófono de la consola a bordo y pueden activar el video usando el nuevo accesorio de cámara Switch 2. Si por alguna razón, un jugador de Switch 2 necesitaba permanecer en su casa sin hacer contacto humano durante dos a 12 meses, Nintendo los tiene cubierto en el frente de socialización.
En muchos sentidos, Nintendo está más allá del juego. Discord está justo allí, pero incluso antes de la ubicua plataforma social, Microsoft se esforzó por una conexión similar cuando lanzó Skype Integration para la Xbox One en 2013, lo que permite una experiencia similar a la fiesta. El sueño de Nintendo de reunir a amigos distantes durante el juego remoto también es anterior a Gamechat; El Wii tenía el accesorio de micrófono de Wii y las pocas personas que compraron una Wii U tenían la capacidad de llamar a amigos con Wii U Chat. Pero Gamechat puede ser la colisión más limpia de las sociales y jugar en una consola todavía, y una con mayor protección para los niños gracias a los jardines de la lista de amigos amurallados de Nintendo. En la era de Switch 2, ninguna distancia mantendrá a los amigos separados.
Está muy lejos de la visión del interruptor original. Nintendo reveló que la consola en un vibrante teaser de 2016 que destacó las posibilidades de consola híbrida. Los jugadores podrían relajarse en el sofá para jugar al nuevo Zelda, o también podrían atravesar a Hyrule Literalmente en cualquier otro lugar – En los aeropuertos, en parques, acurrucados alrededor de una mesa de picnic de cerveza con amigos. Esos recuerdos de “jugar juegos juntos como niños” también fueron parte del ADN de Switch, con énfasis en romper las paredes de la sala de estar. Con el Switch 2, Nintendo se ha retirado en el interior y quiere que nos inclinemos más cerca de la televisión.

Imagen: Nintendo
Nintendo no ha abandonado la naturaleza híbrida de la consola y nunca lo hará, pero la estética del zoom de Gamechat es una desviación discordante de la ilimitación de la revelación del cambio de 2016. En el video promocional de Nintendo para Switch 2, 20 y tantos años se relajan en cada uno de sus apartamentos loft, remotamente chitando entre sí mientras se reproduce Zelda: ecos de la sabiduría y otro explica el funcionamiento interno de Juego de ganso sin título. En otra viñeta, una mujer japonesa le cuenta a sus tres amigos sobre un lugar de pizza que una vez visitaron juntos en el mundo exterior, en el que ha recreado en Cruz de animales: nuevos horizontesun juego que no tiene connotaciones negativas para nuestra realidad social.
Lea las noticias y sabes que Nintendo está haciendo una llamada inteligente. Como se ha informado ampliamente durante el último año, el potencial de brote de H5N1, denominado “gripe aviar”, se avecina a medida que el virus salta de especies aviares a mamíferos. El miedo en esta coyuntura actual no es solo que H5N1 pueda evolucionar para afectar una propagación más amplia de humanos que solo aves de corral y lácteos que lo contratan en las granjas, sino que combatir la gripe a las aves se ve cada vez más como una posible falla de infraestructura de los Estados Unidos. Los científicos dicen que la gripe aviar se ha subrayado en un nivel político en los últimos años, mientras que la misión de la administración Trump de reducir los empleos en el sector de la salud puede afectar el escaso trabajo que se está haciendo. Cuando se le preguntó recientemente qué se debe hacer sobre el surgimiento continuo de la gripe pájaro, Robert F. Kennedy Jr., el mejor funcionario de salud de la nación, sugirió dejar que siga su curso a través de las poblaciones de aves, que los científicos parecen estar de acuerdo es una forma bastante terrible de mitigar la mutación viral.
Esa es una gran fatalidad para salir de la introducción de la función Gamechat de Nintendo, pero de nuevo, ¿quién podría olvidar el momento en que Gamechat tendría más sentido? Durante mis días de cuarentena en 2020, pasé un número impío de noches jugando Mario Kart 8 Deluxe En línea con algunos amigos no jugadores que vivían a solo unas cuadras de distancia. Al igual que la mayoría de las personas, la forma más fácil de ponernos al día con la cara a la cara y hablar un poco a medida que se desviamos por Rainbow Road era cargar el cambio en el televisor y una llamada de zoom en una computadora portátil. Con Switch 2, tendremos Gamechat. En cierto modo, rezo para que nunca tengamos que usarlo.
Hay menos razones apocalípticas por las que Gamechat es un tremendo avance. Hay familias extendidas por el estado, el país, el mundo, que se unirán para jugar Kirby Air Riders Y siéntete más cerca de lo que nunca lo harían en un check-in rápido en FaceTime. Los fanáticos de FromSoftware tendrán un momento infernal gritándose mientras se embarcan en lo que sea Los anhuskbloods Resulta ser. Todo eso sucederá desde la comodidad del hogar: el mismo hogar, las mismas paredes, el mismo sofá, el inevitable familiar.
La población global podría evitar por completo H5N1 o cualquiera que sea la próxima llamada cercana. Nintendo no está arriesgando. Ha construido una consola para socializar en el confinamiento solitario que, afortunadamente, todavía tiene un modo portátil. Lo llevaré afuera mientras pueda.



