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Assassin’s Creed Codename Hexe tiene menos elementos “mágicos” desde el cambio de liderazgo: rumor

Ubisoft ha visto algunos cambios importantes desde que comenzó el año, y en ninguna parte esto es más evidente que con Credo del asesino. Ahora bajo Vantage Studios, el nombramiento de Jean Guesdon como jefe de contenido y director creativo de Nombre en clave Hexágono resultaría en salidas de alto perfil. Clint Hocking está fuera y, más recientemente, el director del juego Benoit Richer se fue para unirse a un estudio independiente.

Pero, ¿cuál ha sido el impacto en Bruja? Según el YouTuber j0nathan, que ha sido confiable en el pasado con Credo del asesino filtraciones: “Desde que Jean Guesdon fue puesto a cargo de la Credo del asesino franquicia en febrero, ha decidido deshacerse de todo lo que era “mágico” en Bruja. Por ejemplo, se suponía que íbamos a controlar a un gato, pero al final eso se canceló”. Señala que ésta puede ser una de las razones por las que Richer se marcha.

Cuando se le preguntó si esto obstaculizaría el desarrollo, respondió que en realidad podría acelerar las cosas. “Por lo que me han dicho, el control con el gato aún no estaba listo y aún necesitaba más trabajo. Quitarlo permite a los equipos centrar sus esfuerzos en cosas más importantes. Pero eso no cambia la historia”. Si el desarrollo progresa más rápido, entonces es posible que el control de los gatos regrese en algún momento. Por ahora, sin embargo, aparentemente no es una prioridad.

Si bien se desconoce si Assassin’s Creed Nombre clave Hexe hará su supuesta fecha navideña de 2027, el impacto de Guesdon aparentemente se está volviendo cada vez más evidente. Por ejemplo, Assassin’s Creed Black Flag resincronizado Supuestamente se lanzaría el mes pasado, pero aparentemente enfrentó un retraso después de la gran reorganización de Ubisoft. Afortunadamente, llegará el 9 de julio, mucho antes que las afirmaciones anteriores sobre un lanzamiento en 2027.

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Para Nombre en clave Hexágonotodavía tenemos que conocer oficialmente su premisa, y mucho menos la jugabilidad. Pero Guesdon dijo que sería “único, más oscuro y basado en la narrativa”, tal vez más de lo que es. Credo del asesino Los fanáticos están acostumbrados.


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