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El nuevo héroe de Marvel Rivals, Phoenix, aborda un gran punto de vista sobre sus personajes

Phoenix está en Rivales de Marvello que significa que finalmente podría poner Overwatch 2 en el estante por un momento y vuelve al juego de tiradores de héroes de NetEase. No por una profunda admiración por Phoenix, eso sí. Las únicas cosas que sé sobre ella son lo que obtuve de Wikipedia después de que NetEase la anunció Rivales de Marvel Temporada 3 y un hecho importante de su trailer de personajes: en realidad se mueve como un humano normal, bueno, mutante, y eso fue emocionante, algo que no podía decir Rivales antes de este punto.

Desde que se lanzó el juego en diciembre de 2024, Rivales de Marvel Los jugadores se han quejado periódicamente en Reddit sobre lo lenta que es la velocidad de movimiento del personaje o parece ser. Algunos dijeron que se sentía como caminar en cámara lenta; otros dijeron que era solo un truco de perspectiva, que por supuesto juegos como Engaño Parecía más rápido, ya que la cámara es en primera persona y parece más dinámica. Estuve de acuerdo con el primero y lamenté los avances lentos y el ritmo de ataque glacial que afectaba a cada héroe en Rivalesgradualmente, jugando cada vez menos a medida que el problema percibido se volvió cada vez más molesto.

Ahora que Overwatch 2 tiene su modo de estadio en tercera persona, y después de ver cómo Phoenix parecía moverse más rápido, decidí ver si mi teoría sobre el resto de Rivales Ser tan lento era correcto. Fue. Un poco.

La arena de práctica en ambos juegos incluye áreas con mediciones de distancia para ayudar a calcular los rangos de caída de daños, que también se duplica como el lugar perfecto para probar la velocidad de movimiento. Después de jugar con varios personajes, confirmé que Rivales Los personajes tardan aproximadamente la mitad de un paso más para viajar cinco metros en comparación con Overwatch 2 personajes. Eso suena como un problema, pero Rivales‘La escala de distancia también es un poco diferente. Cinco metros en Rivales es de aproximadamente 11.5 pulgadas, donde la misma distancia es de aproximadamente 10 pulgadas en Engaño 2.

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“¿Por qué importa esto?” Puede que esté preguntando. La respuesta es que significa Rivales Los personajes se mueven tan rápido como la mayoría Overwatch 2 personajes, o incluso más rápido, ya que técnicamente están cubriendo una distancia más larga en el mismo número de pasos. No es un problema de velocidad. Es un problema de estilo.

Capa y daga, Namor, Spider-Man y el resto se mueven como si estuvieran audicionando para un papel en BaywatchLoping dramáticamente por el campo de batalla en grandes y grandes escalones. Las largas pausas de combos de ataque puntuados para todos los que no son el experto en hierro de las artes marciales, convirtiendo lo que debería ser batallas de alta energía en algo que no estaría fuera de lugar en un ballet. La mayoría de los sonidos de ataque y las animaciones también están silenciadas. La elegante pistola de Winter Soldier suena como una paleta con un silenciador, y la absorción de la vida de Scarlet Witch tiene, bueno, sin vida. Todo esto es elegante de una manera discreta, claro, pero no es muy súper.

Phoenix cambia todo eso. Un sonido asombroso acompaña a sus ataques, con una pequeña explosión después de tres éxitos consecutivos en el mismo enemigo. Su otra habilidad ofensiva detona una explosión aún mayor. Ella se acerca en forma de pájaro de flames para reubicarse rápidamente, e incluso puede combinar esto con una segunda habilidad de movilidad, una que no tiene un temporizador de ratista obscenamente largo. Cuando esquiva o cambia de dirección, se mueve rápidamente en lugar de inclinarse perezosamente a un lado como si no se le moleste, y hay una rapidez en sus animaciones de movimiento que agrega una sensación de urgencia, incluso si realmente no se está moviendo más rápido. (Ella no. La capa y la daga cubren la misma distancia en menos pasos).

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Básicamente, NetEase finalmente encontró una combinación de estilo y función que no es aburrido y no te hace sentir que estás nadando a través del pudín. Phoenix juega y se mueve como esperarías que un luchador entrenado se mueva, por lo que aunque no sea fundamentalmente diferente de otros personajes, sus peleas sentir emocionante. Y eso es suficiente para mí.

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