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Por qué listo o no es tan difícil de dejar

IEs interesante mirar hacia atrás en la historia de los tiradores tácticos y preguntarse: “¿Qué pasó?” Esto no quiere decir que el género se haya extinguido: ha habido títulos que ofrecen tiradas de armas realistas con énfasis en las tácticas sobre apresurarse ciegamente. Evaluar el medio ambiente y cualquier amenaza tiene prioridad sobre mucho más. Sin embargo, es interesante cómo los principales editores han evitado efectivamente tales títulos.

Seguro, Ghost Recon Wildlands y Punto de ruptura se convirtió en experiencias agradables dadas suficiente tiempo, pero todavía son una desviación de lo que hizo Ghost Recon y Warfighter tan memorable. Incluso Rainbow Sixque tiene una larga e ilustre historia, ha sido relegada al espacio competitivo de los tiradores con Cerco. Para muchos, “Tactical Shooter” es aparentemente sinónimo de Obligaciones. Las armas se basan en armas de fuego del mundo real; Hay montaje de armas, flashbangs y doble tiempo, ¿qué más se puede desear?

Y a pesar de que otros estudios adoptan representaciones más realistas de las zonas de guerra, ha habido una clara falta de algo similar a SWAT. Casi nada se ha acercado Swat 4 – Simulando la prisa que obtienes al violar y despejar salas, inseguro de lo que se avecina. Es decir, hasta que llegue o no.

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Originalmente lanzado en diciembre de 2023 para PC después de aproximadamente dos años en el acceso temprano, ahora está disponible para Xbox Series X/S y PS5. Llega junto a un DLC extenso y una nueva actualización, Los Suenos Stories, que agrega nuevas misiones, armas y mucho más. Tal vez se deba a la falta de algo similar en el espacio de la consola, pero independientemente, Listo o no ha resultado ser una experiencia deliciosamente adictiva.

Eres el comandante del pelotón D, el equipo táctico del LSPD enviado para lidiar con situaciones de “alto riesgo”. Si bien comienza lo suficiente con los jugadores que responden al robo de una estación de servicio, la historia se sumerge en la depravación de la ciudad. Como he señalado en nuestra revisión de la versión de PS5, unir la tradición entre misiones puede revelar algunos detalles inquietantes. El hecho de que todo esté arraigado en el mundo real lo hace aún más inquietante, pero para bien o para mal, se suma a la inmersión y la brutalidad.

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Esa brutalidad se refleja en el juego. Listo o no Se trata de jugar con cuidado y acercarse a las situaciones con calma porque mucho puede salir mal. Un sospechoso entregado puede aparecer de repente y poner algunas rondas en ti o tus compañeros de escuadrón con un arma secundaria. Los civiles pueden quedar atrapados fácilmente en el fuego cruzado y morir. Incluso la forma en que finalmente abres una puerta puede tener numerosas ramificaciones sobre el éxito de la misión y la salud de tu equipo. Si una sola persona muere, puede desmoralizar aún más a los sobrevivientes, lo que lleva a altos niveles de estrés y potenciales abandonos. Manejar su estrés y garantizar que todos salgan con vida pueden desbloquear poderosas ventajas que se comparten entre el equipo. Una vez más, elecciones y consecuencias.

Inicialmente, el bucle de juego general se vuelve bastante familiar. “Traiga la orden al caos”, lo que significa arrestar o sacar a cualquier sospechoso y rescatar a todos los civiles. Tendrá objetivos adicionales e incluso un objetivo suave, pero en su mayor parte, debe tratar con los hostiles y garantizar la seguridad de todos los demás. Bastante sencillo.

Lograr esto es un asunto completamente diferente, dada la gama de situaciones y enfoques. El cumplimiento de ordenar no siempre garantizará que un sospechoso deje su arma, especialmente si tiene un rehén. Construir a un civil podría llevar a ser flanqueado por otros hostiles acostados. Equipar un silenciador puede aumentar el perfil de tu arma, lo que facilita que los enemigos te detecten. Diablos, estar cerca de una ventana cuando los sospechosos miran fuera de ella pueden provocar la muerte de los rehenes.

Esa imprevisibilidad generalmente significa tener que adaptarse a la mosca, especialmente porque las ubicaciones enemigas cambian en cada juego de misión. Sin embargo, el desarrollador vacía interactivo merece crédito por ofrecer una amplia gama de entornos diferentes y posibles desastres que esperan que suceda. Una de esas misiones implicó limpiar un edificio y luego tener que dirigirse a otro a través de una pasarela de madera construida de manera muy sencilla. Un ático oscuro parecía tan maduro para problemas como subir una escalera con vistas al pasillo. De pie de guardia mientras mi equipo bajaba, observando amenazas y cubriendo ángulos desde arriba, se sentía tenso.

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Puede ser experto en tratar con ladrones armados y adictos maníacos que empuñan cuchillos, lo que lleva a un venerable pisotear a manos del cartel. Como una misión lleva a otra, encontrarás sospechosos más armados y más peligrosos que están tan interesados en sobrevivir como en matarte.

Puede ser desafiante, incluso cuando dominas tácticas como la forma libre o el uso del Mirrorgun para examinar lo que hay en las esquinas y las puertas cerradas. Pero una vez más, se suma al realismo y la inmersión. E incluso si la jugabilidad central puede sentir lo mismo entre las misiones, no estás enfocado en matar a tantos sospechosos como sea posible, sino también en garantizar la supervivencia de los civiles. Esa calificación de la misión puede caer de un potencial A+ a una D rápidamente si incluso un civil muere o matas a un sospechoso clave. Esto fomenta la búsqueda de otras tácticas. La escopeta de la bolsa de frijoles para disparos no letales al cuerpo. Flashbanging habitaciones ocupadas en lugar de simplemente embudo En. Ensugan puertas lentamente en lugar de patear y alertar a todos a un lado.

Lentamente aprenderá que este tipo de tácticas a menudo puede conducir a un mayor éxito que simplemente volarlo. ¿Pero si quieres reunir a otros cuatro jugadores y inventar las cosas a medida que avanzas? Adelante. Algunos de mis momentos más divertidos en la cooperativa surgieron de ver a un compañero de escuadrón explotarse debido a una trampa para la puerta o un solo sospechoso que mató a tres sin sudar, lo que lleva a los dos restantes para completar la misión.

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Sin embargo, si eres lo suficientemente hábil, es posible completar todas las misiones completamente en solitario, confiando solo en una pistola silenciada. Listo o no Le pide que se adhiera a sus diversas reglas y regulaciones, que se basan en tácticas del mundo real, pero dominarlas se siente aún más gratificante. Esa sensación de poder, a medida que desescaliza sin problemas situaciones antes de que realmente puedan salir de control, avanzar rápidamente a la habitación contigua y, en última instancia, despejar misiones mientras dispara la menor cantidad de disparos posible, es un tipo diferente de gratificación.

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Persiguiendo ese mismo máximo reproduciendo misiones y obtener el puntaje más alto en la mayor dificultad, tal vez eventualmente embarcarse en el modo Iron Man, puede no ser para todos, y eso está perfectamente bien. Es el hecho de que tales hazañas requieren dominar completamente los fundamentos, que son engañosamente fáciles de recoger, que hace que una regrese. Algo puede salir mal, pero rara vez se siente como una variable fuera de su control. Y si sucede independientemente, por frustrante que pueda ser, también es emocionante ya que tiene numerosas herramientas para abordarlo y tal vez sale victorioso.

Honestamente, no esperaba Listo o no para realmente conocer o cautivarme, y sin embargo, aquí estamos. A juzgar por la respuesta positiva a las versiones de la consola, verifique las clasificaciones en las tiendas de Xbox y PlayStation, parece que otros han respondido en especie. Puede que no anuncien otra edad de oro de APLASTAR-Los títulos inspirados, pero al menos, estoy ansioso por responder a la llamada y traer orden al caos tantas veces como sea necesario.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de, y no deben atribuirse a los juegos de juego como una organización.


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