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Spyro: A Realm Beyond está diseñado pensando en que Spyro sea “mucho más capaz en vuelo”, dice el director del estudio

Toys for Bob reveló recientemente que ha estado trabajando en una nueva entrada en el espía franquicia, denominada Spyro: un reino más allá. En una entrevista con XBOX Wire, el director del estudio Paul Yan ha revelado más detalles sobre el próximo juego de plataformas 3D, incluido el hecho de que el protagonista del mismo nombre, por primera vez, no tendrá límites en cuanto a cuánto tiempo puede volar. También reveló que las nuevas capacidades de vuelo de Spyro fueron una de las razones de su nuevo diseño con alas más grandes.

“Visualmente, hemos realizado algunos cambios sutiles para sugerir que ha crecido desde la última vez que lo vimos; en particular, hemos mejorado su envergadura para que pueda ser mucho más capaz en vuelo”, explicó Yan. “¡Pero este es absolutamente el mismo Spyro que conoces y amas, y es por eso que estamos tan emocionados de tener a Tom Kenny nuevamente para darle voz! La interpretación de Tom transmite el valiente coraje juvenil que es un aspecto tan importante de la personalidad de Spyro”.

En cuanto a cuán capaz será Spyro en vuelo, Yan continuó revelando que, a diferencia de juegos anteriores donde solo era capaz de deslizarse hacia abajo después de saltos o volar en ráfagas cortas, en Spyro: un reino más alláSpyro es capaz de “surcar los cielos y ser dueño del tiempo aire”.

“En Spyro: un reino más alláSpyro experimentará la libertad del verdadero vuelo de un dragón”, dijo Yan. “Es pequeño, pero poderoso, por lo que tuvimos que hacer muchos experimentos diferentes para explorar cómo podía ser ágil y aún así ser muy físico cuando se abría paso activamente en el aire”.

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Más adelante en la entrevista, Yan también habló sobre cómo la filosofía de diseño central detrás Spyro: un reino más allá gira en torno a brindar a los jugadores más opciones y libertad que las que ha ofrecido cualquiera de las entradas anteriores de la franquicia. La incorporación del vuelo completo, dijo, es una adición importante a la serie y ha llevado a que todo el juego se diseñe en torno a ese concepto.

“Por ahora, puedo decirles que nuestra mayor ambición en Spyro: un reino más allá es darle al jugador la libertad y la fantasía del vuelo del dragón: poder tomar los cielos en cualquier momento y tomar decisiones interesantes y activas para fluir a través de los espacios mientras cargas en el suelo y ahora te elevas por el aire”, dijo. “Esta es una adición muy importante al juego, y hemos construido todo un mundo en torno a esa promesa”.

Spyro: un reino más allá se dio a conocer con un avance durante el fin de semana, que nos da un vistazo al “reino extraño y maravilloso” del nuevo título, donde el dragón se encuentra varado. En el camino, el valiente héroe también tendrá que lidiar con una nueva amenaza, conocida como Scavs, y para finalmente tener éxito, tendrá que hacer nuevos amigos a lo largo de su viaje. Yan ha confirmado que el título contará con un antagonista completamente nuevo que llevará al joven dragón a “nuevas profundidades emocionales que verán a Spyro crecer como un héroe”.

Spyro: un reino más allá se está desarrollando para PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2, y su lanzamiento está previsto para 2027.

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