SAlgunos pueden encontrar atractivo en lo ilimitado del espacio: una caja de arena con posibilidades potencialmente infinitas, dependiendo de cómo quieras crear tu propia diversión. Pero hay una razón por la que juegos como Efecto de masa han seguido siendo tan queridos durante tanto tiempo. El espacio no es sólo un lugar de libertad, sino otra frontera para contar historias, llevada por compañeros memorables y definida por tus elecciones y consecuencias. Llámalos límites, si quieres, pero vivir esa vida y formar una parte central de la columna vertebral de la narrativa es algo que los fanáticos de los juegos de rol de ciencia ficción siguen anhelando.
Así, llegamos a La Extensión: Osiris Renacido. Es un territorio inexplorado para Owlcat Games, un estudio mejor conocido por CRPG como Conquistador: Hacedor de reyes y La ira de los justossin mencionar Warhammer 40,000: Comerciante rebelde. Pasar de un combate táctico en tiempo real con pausa y por turnos a un juego de disparos en tiempo real con cobertura es una cosa. Agregue el universo establecido y la tradición de la extensiónque tiene sus propios seguidores dedicados en los círculos de ciencia ficción, y el riesgo potencial parece duplicarse.
Y, sin embargo, recibí una impresión diferente de la beta cerrada. La de un equipo que confía en lo que quiere y en cómo quiere contar su historia. Un consuelo al sumergirte en este universo y recompensar a quienes se toman el tiempo de explorarlo. Por supuesto, la versión beta solo ofrece una misión y ningún creador de personajes: solo dos opciones de clase (Hacker y Oficial) y dos trasfondos (Earther y Belter). Sin embargo, la atención al detalle en tus elecciones, tanto en la configuración de tus personajes como en sus acciones, ya es muy clara.
No te preocupes si no estás íntimamente familiarizado con la extensión. Todo lo que necesitas saber ahora es que tu personaje y su hermano, J, son mercenarios de Pinkwater que acaban de escapar de Eros, donde se desató una brutal arma biológica. Ya hemos visto estos eventos en el avance del anuncio oficial; Lo que no vimos son las consecuencias. Después de escapar por poco de la estación a bordo de un barco robado, regresan a Pinkwater 4 para contarle lo que sucedió a su jefe, Oscar O’Connell.
Si bien transmite esa sensación distintiva de ciencia ficción, la naturaleza fundamentada de la extensión La tecnología está a la vista. Para ingresar a Pinkwater 4 es necesario activar manualmente un interruptor de esclusa de aire. Cajas y cajones se amontonan por todas partes. Belter Today se reproduce en una pantalla grande, que detalla la destrucción de un transportador de hielo y la crisis de agua causada en Ceres. Dispatch está a cargo de un juego llamado Larry, que ha estado trabajando demasiado duro y no ha tenido suficiente tiempo de vacaciones. El resultado es que se siente vivo, como una estación espacial del futuro lejano que no parece tan descabellada, pero que aún así es claramente de ciencia ficción. Un poco acogedor pero no demasiado hogareño, que probablemente sea el efecto deseado.
Antes de que pueda decir: “No te atrevas a hablar mal, Larry, ya es uno de mis favoritos”, llegamos a Luciana, la vendedora/chismosa de la estación. Ella comparte detalles sobre lo que habían ordenado Zafar, un ingeniero que revisa el transpondedor de su barco robado, y O’Connell. Si se lo preguntas amablemente (léase: Tener suficiente persuasión), ella compartirá chismes aún más jugosos. Por supuesto, los gemelos también podrían preguntar sobre su reputación, que cambia dependiendo de si eres Belters o Earthers. El primero aparentemente implica beber jugo con té para tratar las quemaduras de alta gravedad, y también cómo de alguna manera derribaste un barco pirata a la edad de 13 años.
En el lado terrestre, J supuestamente le dio un puñetazo en la cara al hijo del subsecretario general de la ONU, y es por eso que abandonamos la Tierra (lo cual no está tan lejos de la verdad real). Además, para empezar, aparentemente éramos modelos, y no soldados. Si bien no pude interactuar con todos en esta sección, fue agradable pasar junto a diferentes NPC, realizar sus tareas o simplemente arreglar una puerta rota para ayudar a salir a un individuo atrapado (porque alguien envió a Zafar a asuntos más importantes).
Sin embargo, toda esta ligereza no tarda mucho en desaparecer. O’Connell recibe el informe sobre lo que pasó con nuestra nave original, la Piraña, y el brote en Eros. Las cosas van de mal en peor cuando aparece Protogen. Aparentemente, el barco robado es de su propiedad, y su líder de escuadrón anónimo, que nos llama criminales, insiste en abordar la estación. Dependiendo de su persuasión, O’Connell puede decirle a Pinkwater 4 que tome las armas o que se retire para garantizar el bienestar de su pueblo. Sin embargo, eso no te impide escapar por los conductos e intentar regresar al barco con la ayuda de Zafar.
Dependiendo de la elección, puedes ver a algunos aliados de Pinkwater siendo asesinados a tiros en medio de un tiroteo contra Protogen o simplemente emerger de los respiraderos con una ventaja táctica (y alguien se pregunta por qué estás arrastrándote allí en primer lugar). Aquí es donde Osiris Renacido el combate está al frente y al centro, y cualquier preocupación que Owlcat no pueda emular Efectos de masa inmediatamente disminuyeron.
La mecánica basada en coberturas y los disparos se sienten receptivos y precisos. Al principio me molestó un poco no poder salir rodando de la cobertura o trepar por las barandillas, la división-Estilo, pero lo superé rápidamente. Instruir a mi gemelo para que centrara el fuego en un enemigo o explotara algo en el entorno también fue increíblemente satisfactorio, una sensación que solo se amplifica cuando Zafar puede brindar apoyo de fuego desde nuestra nueva nave, lanzando una lluvia de balas para destruir escuadrones y estructuras enteras. Eso es lo que yo llamo respaldo.
Las habilidades están ligadas a los dispositivos, ya sea activando un cargador de munición incendiaria o activando un escáner para detectar enemigos cercanos. Puedes intercambiarlos cuando quieras, pero reúne suficientes materiales y puedes equiparlos con varias modificaciones para obtener más ventajas. Por ejemplo, puedo hacer que la activación de cualquier habilidad de munición, como rondas incendiarias, conceda el mismo efecto a mis aliados, al mismo tiempo que reduzca su tasa de recarga de habilidades y aumente su modificador de daño crítico. Eso ni siquiera incluye los diferentes equipos, lo que influye aún más en tu constitución. El sistema de control de fuego de Warlock, por ejemplo, aumenta los usos de mi cañón de muñeca perforador de armadura a cuatro y reduce significativamente el tiempo de reutilización. Y por supuesto, estos también se pueden modificar, junto con tus armas.

Eso ni siquiera entra en las habilidades, que van desde pequeñas bonificaciones pasivas hasta precisión y tiempos de reutilización hasta un mayor daño cuando una habilidad basada en la duración está activa. Además, si no fuera lo suficientemente obvio, el Oficial y el Hacker ofrecen estilos de juego muy diferentes: el primero sirve más como una línea de vanguardia mientras que el segundo puede perturbar a los enemigos con aturdimientos eléctricos. Incluso hay un elemento de riesgo versus recompensa, ya que mantener presionada la habilidad puede aumentar su poder, pero demasiado tiempo debilitará el efecto. Además, acabas de exponerte al enemigo, que no toma prisioneros en el modo Difícil.
Nuevamente, esta es solo la primera misión, pero ya estoy entusiasmado con la gran variedad de opciones de construcción. En cuanto a los objetivos reales, a veces pueden parecer sencillos, aunque rastrear los cables de una terminal rota, dando vueltas por el exterior de la estación, puede ser divertido, solo por el simple recorrido que desafía la gravedad. Ese mismo efecto entra en juego durante el combate con disparos amortiguados y enemigos flotando después de ser asesinados.
Dicho esto, esta es una versión beta y existen algunos problemas de optimización. Hay algunos errores aquí y allá, y algunos lugares donde la animación y la escritura podrían necesitar un poco de limpieza. Pero independientemente, estoy muy impresionado con La Extensión: Osiris Renacido en esta etapa.
Cuando todo está dicho y hecho, y se abre un universo más amplio, no se trata sólo de capturar los elementos esenciales del juego de Efecto de masa tanto como darle su propio giro a las cosas mientras se mantiene fiel a la tradición y el lenguaje del universo. Owlcat Games todavía tiene mucho trabajo por delante en el juego completo, pero por ahora, Osiris renacido Bien podría ser ese juego.



