Durante el fin de semana previo al lanzamiento de Magia: La reunión‘s superhéroes marvelEntré a mi tienda de juegos local a última hora de la mañana para conseguir algunos paquetes para el nuevo conjunto. Era una ciudad fantasma durante el horario de juego abierto de la tienda (los eventos de presentación no comenzaron hasta la tarde). En un rincón, una pareja jugaba un juego de mesa al azar. El resto de las mesas de la tienda estaban vacías.
Mientras recitaba qué paquetes quería (un sobre de colección y cuatro sobres de juego), escuché un par de pies pequeños corriendo escaleras arriba detrás de mí. Una niña, probablemente de unos 10 años, entró con su madre detrás, saltando emocionada. Chocó los cinco con la estatua de tamaño natural del ardiente Planeswalker Chandra Nalaar. Cuando comencé a romper mis paquetes en una mesa vacía, noté que ellos también estaban comprando productos Marvel, tanto la madre como la niña. No pude evitar sonreír.
Di lo que quieras sobre cómo Universes Beyond diluye la autenticidad central de Magia como un juego independiente, pero momentos como este, de un joven jugador nuevo rebosante de emoción, me calientan el corazón. Universes Beyond recibe muchas críticas por parte de los más amplios Magia comunidad, y a menudo parece que la mayoría de las personas a las que no les gusta son jugadores mayores que quieren que su juego siga siendo el mismo. Es una especie de control donde la gente dice cosas como: “Mi pasatiempo está siendo corrompido por un aluvión interminable de cruces que lo hacen sentir como fortnite.”
Y, sin embargo, conjuntos como Avatar: El último maestro del aire, Tortugas Ninjas mutantes adolescentesy superhéroes marvel atraer nuevas audiencias en masa. ¿Qué es mejor para la salud de cualquier juego de cartas coleccionables que nuevos jugadores que ingresan al hobby y gastan dinero?
Como el juego de cartas coleccionables más antiguo, y sólo eclipsado por el JCC Pokémon en términos de volumen vendido – Magia tiene un legado que se remonta a más de 30 años y mucha historia propia en el universo. Estaba en el jardín de infantes cuando el juego se lanzó por primera vez en 1993, y no comencé a jugar hasta alrededor del año 2000. Tengo un montón de cartas antiguas del Bloque de Urza y aún más del Bloque Odyssey, junto con Sexta Clásica y Séptima edición. Recuerdo haber leído Magia novelas como La guerra de los hermanos y El tormento del encadenador.
Enamorarse de ciertos personajes y luego encontrarlos en un paquete de refuerzo lo convierte en una de las mejores experiencias posibles para coleccionar cartas. Te entusiasmas. Construyes un mazo completo alrededor de ese personaje. Incluso si la plataforma en sí no es tan buena, el proceso de construcción es la parte más entretenida, al menos para mí. Pero estos momentos siempre han sido pocos y espaciados para Magiaun juego que a veces parece rebotar en su multiverso de forma caótica.
JCC Pokémon es más grande no porque sea un juego mejor (yo diría que es mucho peor), sino porque entiende que tanto los jugadores como los coleccionistas anhelan esa experiencia, tener un fuerte vínculo emocional con un personaje y luego encontrarlo en un pedacito de cartón después de apostar por la compra de un paquete de refuerzo. el mas caro Pokémon Las tarjetas suelen ser raras ilustradas que representan a los personajes favoritos de los fanáticos con un hermoso arte. Una carta puede ser prácticamente inútil en un juego competitivo.
Pero si tiene un Pikachu bonito, alguien pagará miles de dólares por él. Incluso hoy en día, el precio de la mayoría Magia Las cartas generalmente están determinadas por su utilidad en un mazo, doblemente si es una de las variantes artísticas especiales. La historia y los personajes parecen secundarios, mientras que en otros TCG, los personajes y nuestras relaciones con ellos son el punto central.
Me alejé de Magia en la escuela secundaria y luego brevemente durante la universidad cuando encontré algunos amigos que jugaban. Volví a caer durante años antes de encontrar una nueva cápsula alrededor de 2016. Si bien manteníamos sesiones de juego regulares a través de Arena Mágica A través de la pandemia durante algún tiempo, incluso eso se desvaneció. Sólo me di cuenta vagamente cuando Universes Beyond comenzó con un Walking Dead crossover en octubre de 2020. Luego, el de 2023 El señor de los anillos El crossover me acercó mucho a volver a sumergirme, pero me resistí. Todo cambió para mí en 2025 con fantasía final.
Si sólo hay dos fandoms que definieron mis años más formativos, son Magia: La reunión y Fantasía Final. Descubrí ambos en el mismo período de tiempo. Verlos chocar prácticamente me rompió el cerebro y me transformó de una persona más informal intermitente. Magia jugador en un incondicional. cacé por el Final Fantasy 7-Mazo Limit Break Commander con temática durante semanas antes de comprar uno en mi Best Buy local con MSRP. Cuando le envié una foto a mi amigo por mensaje de texto, el mismo amigo que me presentó Magia un cuarto de siglo antes, respondió: “El mejor videojuego de todos los tiempos y el mejor juego de cartas de todos los tiempos”.
fantasía final podría permanecer para siempre MagiaLa serie más exitosa de todos los tiempos, habiendo vendido 200 millones de dólares en un solo día. Si tuviera que adivinar por qué, diría que es porque muchas de las personas que hicieron todo lo posible eran como yo: desde hace mucho tiempo Magia fanáticos que se alejaron del juego a medida que crecieron, fueron a la universidad, ingresaron al mercado laboral y tuvieron hijos. Esa doble dosis de nostalgia en el momento perfecto se sintió como un rayo en una botella. Quizás lo mejor de todo es que el set fue diseñado por un grupo de nerds con ideas afines que también sienten un gran amor por los juegos. Cada una de las diferentes cartas que representan a los mismos héroes de Final Fantasy representa una instantánea de quiénes eran en diferentes puntos de su viaje, y la mecánica refleja eso con precisión.
Feria de Zack de FF7 se sacrifica para transmitir su fuerza y su arma a otro. yuna de Fantasía Final 10 Arrastra las invocaciones fuera del cementerio y las potencia con ventajas. Tidus, Blitzball Star representa el FF10 protagonista como una encantadora estrella del deporte que se preocupa por los artefactos y desactiva a los defensores con su truco especial. Universes Beyond es capaz de contar historias convincentes a través de la mecánica y la historia de una carta de una manera normal. Magia las tarjetas no funcionan tan bien.
No todos los conjuntos de Universes Beyond tienen ese nivel de riqueza temática. Cada uno se ha sentido bastante sabroso, sin duda, pero a menudo dependen de que los fanáticos lleguen con mucha pasión y conocimiento histórico para realmente “entenderlo”. me encanta el Avatar: El último maestro del aire serie: ahora la segunda más vendida Magia Por cierto, y realmente disfruto lo que Wizards of the Coast hizo con algunas de las cartas. Pero en general, el conjunto se siente mecánicamente denso de una manera que me desanima un poco. Como fan casual de Tortugas Ninjas mutantes adolescentesmuchas de las referencias más profundas de ese conjunto pasaron por alto. Y, sin embargo, conozco al menos algunos superfans de TMNT que estaban encantados de ver cartas como Tainted Treats o Path to Exile, incluso si nunca habían jugado. Magia antes.
Habiendo abierto decenas de superhéroes marvel paquetes ya, no sentí la misma prisa que sentí mientras abría fantasía final. Está bien. El Universo Cinematográfico de Marvel nació mientras yo estaba en la universidad. No es mi infancia. Para otra persona, sin embargo, absolutamente lo es. En algún lugar de esos sobres está el primer mazo de Commander que algún niño construirá alrededor de Iron Man, Thor o el Capitán América. En algún lugar hay otro niño que entra a una tienda de juegos por primera vez porque ya ama a los personajes que esperan dentro de los paquetes.
Esa es la parte del debate sobre Universes Beyond, creo que desde hace mucho tiempo. Magia los jugadores a veces pierden de vista. Tendemos a preguntarnos si Spider-Man pertenece Magia. Wizards of the Coast hace una pregunta diferente: ¿cómo logramos que alguien que ama a Spider-Man lo descubra? Magia?
Todo pasatiempo saludable necesita sangre nueva. Magia ha sobrevivido durante más de tres décadas porque sigue reinventándose, ya sea que eso signifique presentar Planeswalkers, Commander, tarjetas serializadas y ahora Universes Beyond. Algunos de esos experimentos funcionan mejor que otros. Algunos conjuntos resuenan más profundamente que otros. Pero prefiero jugar una versión de Magia eso está creciendo que uno que está tan preocupado por proteger su pureza que lentamente se desvanece en la irrelevancia.
Tal vez, dentro de 20 años, esa niña que vi chocando las manos con Chandra sea la que le presente a alguien más. Magia. Si Universes Beyond ayudó a crear ese momento, entonces creo que hizo exactamente lo que se suponía que debía hacer. Magia no nos pertenece a aquellos de nosotros que empezamos a jugar en 1995, 2000 o incluso 2010. No nos pertenece simplemente porque llevamos más tiempo aquí. Cada nuevo jugador merece la misma oportunidad de enamorarse del juego que tuvimos nosotros, y si se necesita a Cloud Strife, Aang o Spider-Man para que crucen la puerta, no puedo pensar en un mejor intercambio.

El jefe del Magic, Mark Rosewater, finalmente admite que a algunos jugadores no les gustan Universes Beyond
“Todavía hay jugadores a los que no les gusta que estemos haciendo Universes Beyond, aunque ese sentimiento se reduce continuamente con el tiempo”



