Mientras que Sony ha revelado bastante información sobre sus planes para el futuro del entretenimiento interactivo de Sony, y por extensión, PlayStation, durante su reciente actualización comercial, la compañía también ha revelado sus pensamientos sobre la posibilidad de que Microsoft deje el negocio de la consola. El presidente y CEO de SIE, Hideaki Nishino, cuando se le preguntó si la posibilidad de no tener una Xbox para competir en el futuro era buena o mala para la compañía, respondió diciendo que un cierto nivel de competencia es bueno para la industria.
“Entonces, creemos que la competencia en el negocio es saludable y nos empuja a innovar”, dijo Nishino (a través de Pure Xbox). “Hay múltiples participantes que en conjunto impulsan la industria del juego general, y aunque se exploran nuevos modelos de compromiso, finalmente creemos que esto es algo bueno. Sin embargo,, como mencioné anteriormente, confiamos en nuestra estrategia actual. No hay una necesidad urgente de que podamos pivotar, pero continuaremos monitoreando los patrones de juego de manera adecuada”.
Durante el mismo “chat de fuego”, Nishino también habló sobre otras cosas con respecto al futuro de PlayStation. Respondiendo a una pregunta sobre PlayStation, Nishino habló sobre cómo, si bien la transmisión de la nube es una tecnología interesante donde se realiza constantemente el progreso, la falta de control que la compañía tiene sobre la estabilidad de la red sigue siendo un punto de conflicto. En última instancia, Nishino señala que la tecnología termina siendo más costosa para la compañía que solo vender juegos de una manera más tradicional.
“La transmisión de la nube está progresando bien desde un punto de vista técnico, como hemos demostrado con (nuestras) ofertas, pero la estabilidad de la red de extremo a extremo no está en nuestro control”, dijo Nishino. “Y el mayor costo por tiempo de juego en comparación con el modelo de consola tradicional sigue siendo un desafío”.
“Los juegos en la nube proporcionan cada vez más una opción adicional para que los jugadores accedan al contenido, pero creemos que la mayoría de los jugadores continúan queriendo experimentar el juego a través de la ejecución local sin dependencia de las condiciones de la red. Y PS5 y PS5 Pro han validado esta tesis, creo”.
Mientras tanto, Microsoft parece estar siguiendo una tendencia en la que quiere fusionar aún más sus negocios de Windows y Xbox aún más juntos de lo que han estado en el pasado. Si bien casi todas las consolas lanzadas por Microsoft han utilizado las tecnologías de Windows debajo del capó en cierta medida, la Xbox lleva el nombre de su uso de la tecnología Graphics DirectX, después de todo, la combinación aparentemente se lleva a cabo más lejos con la reciente presentación del Asus Rog Xbox Ally y Rog Xbox Ally X.
Con ese fin, Microsoft también ha detenido el desarrollo de su propio sistema de juego interno interno, optando por tener los mismos desarrolladores trabajando para mejorar las funciones de juego en Windows 11. Los mismos informes también indican que aún podríamos ver al menos una consola Xbox más de Microsoft. Sin embargo, el futuro para la compañía parece girar más en torno a su marca Xbox Play Anywhere, donde “Todo es una Xbox”, gracias a servicios como Game Pass y Cloud Streaming.



